在B站看到了一个很不错的调色思路教程,边学边做笔记!
总之就是分层调色,保护肤色,主抓细节!
这个方法在第一个节点就等于还原了log文件,后面等于是在rec709模式下调色颜色的哦!


上面是自己按照B站UP主思路调色(左),和直接套LUT(右)的效果对比,并且右边我是做了一点肤色还原的。
使用达芬奇广色域
虽然我并不太明白广色域的好处在哪里,达芬奇广色域似乎也能调整更多颜色,很多人都这么提我这里记录下,在项目设置里“色彩管理”
色彩科学使用:DaVinci YRGB Color Managed
取消自动色彩管理,色彩处理模式选择:HDR DaVinci Wide Gamut Intermediate
输出色彩空间使用:Rec.709 Gamma2.2(简单来说2.2一般用于网络,2.4用于广播视频)
直接将片段设置色彩空间
是的,不用套LUT,直接在片段选择色彩空间(我在想要是Nikon除了N-log2曲线,这达芬奇不得更新才能用),这样的话,当前就是在时间线的Rec.709 Gamma2.2这个色彩空间上进行调整,所以说,这个教程其实也适用于SDR片子的调色,理论上一样。
第一步,调曝光
按照教程来说,曝光在HDR色轮模块里,使用Global色轮调整整体曝光
第二步,调对比度
轴心一定要调整到达芬奇广色域0.336中灰位置,然后去拉对比度!
第三步,定风格(影调)
通过色轮调整高光和暗部
第四步,色彩风格
在影调节点前建立两个调整节点,一个是做全局风格,一个是做局部风格
Tip
1.使用色轮切片的饱和度工具提升饱和度,这样提升饱和度会更自然,
2.局部风格通过色相对色相、色相对饱和度等来调整对应的颜色明暗微调
3.高光爆的情况,可以尝试在影调节点,使用曲线工具的高柔拉回来一点!
第五步,肤色保护
在影调节点,新建并行节点,使用限定器或者跟踪等办法,抓住肤色信息,然后在“色彩扭曲器”(开启肤色指示线)将肤色往指示线靠,同时向中心靠(这个是降低饱和度),然后在限定器亮度数值里拉高提升皮肤亮度,最后降低中间调细节进行简单的磨皮处理。
第六步,净化颜色
主要是处理暗部噪点和颜色杂乱(脏)的情况,使用色轮的取色器在灰色位置查看下RGB信息,一般来说,中灰的RGB数值都是一样的,在色轮里面进行微调。
这一步其实我没有搞太明白,一般而言,我净化颜色会通过RGB混合器的自动调整绿色通道来实现红色的纯净,同时也可以通过颜色压缩器实现颜色统一。
第七步,做光和质感
这个节点在对比度后,可以新建多个并行节点,通过蒙版、跟踪、神奇遮罩等限定方式,通过色轮分别调整光源、主体、人物等细节的暗部亮部信息!
这个教程有很多干货,我整理到上面7步里去了,尝试着调了下一些素材,首先是了解思路,再一个就是掌握方法,尤其是皮肤的调整,在套LUT文件后,通过肤色保护,整个情况也有很明显的变化!
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